struttura DXGK_GPUPCAPS (d3dkmddi.h)
Un driver di visualizzazione in modalità kernel usa la struttura DXGK_GPUPCAPS per identificare le funzionalità di partizionamento GPU (GPU-P).
Sintassi
typedef struct _DXGK_GPUPCAPS {
union {
struct {
UINT VirtualMachineHibernation : 1;
UINT HotDriverUpdate : 1;
UINT LiveMigration : 1;
UINT ScatterMapReserve : 1;
#if ...
UINT Reserved : 28;
#else
UINT Reserved : 30;
#endif
};
UINT Value;
} Caps;
} DXGK_GPUPCAPS;
Membri
Caps
Unione contenente i flag di funzionalità per il dispositivo GPU-P.
Caps.VirtualMachineHibernation
Il driver imposta questo bit se supporta l'ibernazione guest per i dispositivi GPU-P. Il supporto per l'ibernazione guest è facoltativo e non è necessario per la certificazione del driver. Una macchina virtuale con ibernazione abilitata e un adattatore GPU-P aggiunto non verrà avviato se il driver non supporta l'ibernazione guest.
Caps.HotDriverUpdate
Il driver imposta questo bit se supporta gli aggiornamenti dei driver ad accesso frequente per i dispositivi GPU-P.
Caps.LiveMigration
Il driver imposta questo bit se supporta migrazione in tempo reale per i dispositivi GPU-P. Aggiunta in Windows 11 versione 24H2 (WDDM 3.2).
Caps.ScatterMapReserve
Il driver imposta questo bit se supporta *DxgkDdiSetVirtualGpuResources2, che verrà aggiunto in una versione futura. Aggiunta in Windows 11 versione 24H2 (WDDM 3.2).
Caps.Reserved
Riservato.
Caps.Value
Valore UINT che rappresenta i campi di bit combinati delle funzionalità di GPU-P.
Osservazioni
Il KMD deve compilare questi limiti in risposta a una richiesta di DXGKQAITYPE_GPUPCAPS. Il sistema operativo esegue una query per queste query durante l'inizializzazione del dispositivo dopo aver chiamato DxgkDdiStartDevice e solo se l'adattatore supporta il partizionamento GPU.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 10, versione 1903 |
intestazione |
d3dkmddi.h |