DXGK_QUERYSEGMENTOUT3 struttura (d3dkmddi.h)
Descrive le informazioni sul segmento di memoria che un driver visualizzato Windows (WDDM) 1.2 o versione successiva dovrebbe restituire da una chiamata alla relativa funzione DxgkDdiQueryAdapterInfo .
Sintassi
typedef struct _DXGK_QUERYSEGMENTOUT3 {
[out] UINT NbSegment;
[out] DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR3 *pSegmentDescriptor;
[out] UINT PagingBufferSegmentId;
[out] UINT PagingBufferSize;
[out] UINT PagingBufferPrivateDataSize;
} DXGK_QUERYSEGMENTOUT3;
Members
[out] NbSegment
Numero di segmenti di memoria supportati dal driver.
[out] pSegmentDescriptor
Matrice di strutture DXGK_SEGMENTDESCRIPTOR3 popolate dal driver con informazioni sui segmenti supportati. La dimensione della matrice è il valore specificato da NbSegment .
[out] PagingBufferSegmentId
Identificatore del segmento da cui la gestione memoria video deve allocare il buffer di paging. Questo segmento deve essere un segmento di apertura.
[out] PagingBufferSize
Dimensioni, in byte, che la gestione memoria video deve allocare per il buffer di paging.
[out] PagingBufferPrivateDataSize
Dimensioni, in byte, della struttura di dati privati del driver-residente associata a ogni buffer di paging. La memoria per questa struttura dati privata viene allocata dal pool non a pagina. Se il driver specifica zero per PagingBufferPrivateDataSize, non viene allocata alcuna memoria per la struttura dei dati privati.
La struttura di dati privata associata a un buffer di paging viene inizializzata su zero quando viene creato il buffer di paging. Durante la durata del buffer di paging, la gestione memoria video non accede mai alla struttura dei dati privati associata al buffer di paging.
Commenti
Questa struttura viene usata dal driver miniport visualizzato per restituire informazioni sui segmenti di memoria in risposta a una chiamata di funzione DxgkDdiQueryAdapterInfo in cui il sottosistema grafico specifica il valore DXGKQAITYPE_QUERYSEGMENT3 nel membro Typedella strutturaDXGKARG_QUERYADAPTERINFO.
La gestione memoria video alloca un buffer di paging da un segmento di apertura (se il membro PagingBufferSegmentId identifica il segmento) o come blocco di memoria combinato di scrittura contiguo (se PagingBufferSegmentId è impostato su 0). Se PagingBufferSegmentId è impostato su 0, la GPU deve accedere ai buffer DMA (Direct Memory Access) usando cicli PCI nei sistemi in cui non sono consentiti trasferimenti AGP all'esterno dell'apertura AGP.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3dkmddi.h |