DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP struttura (d3dkmddi.h)
Descrive tutti i nodi della scheda di visualizzazione fisica (motore) che devono essere sottoposti a query quando l'utilità di pianificazione GPU del driver della porta visualizzato chiama la funzione DxgkDdiQueryDependentEngineGroup per eseguire query sulle dipendenze del nodo.
Sintassi
typedef struct _DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] ULONGLONG DependentNodeOrdinalMask;
} DXGKARG_QUERYDEPENDENTENGINEGROUP;
Members
[in] NodeOrdinal
Indice di un nodo all'interno dell'adattatore fisico definito dal membro EngineOrdinal sottoposto a query in una chiamata a DxgkDdiQueryDependentEngineGroup.
[in] EngineOrdinal
Indice che definisce l'adattatore fisico in una configurazione LDA (Linked Display Adapter) a cui appartiene il nodo definito da NodeOrdinal .
[out] DependentNodeOrdinalMask
Maschera di bit che descrive tutti i nodi dipendenti interessati da un'operazione di reimpostazione.
Commenti
Si presuppone che il valore di indice EngineOrdinal sia identico per tutti i nodi dipendenti.
Per informazioni su come calcolare la maschera di bit nel membro DependentNodeOrdinalMask, vedere Osservazioni di DxgkDdiQueryDependentEngineGroup.
Per altre informazioni, vedere Modifiche TDR in Windows 8.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |