DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE struttura (d3dkmddi.h)

DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE è la struttura passata a DxgkDdiDestroyNativeFence.

Sintassi

typedef struct _DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE {
  HANDLE                        hGlobalNativeFence;
  DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Flags;
  BYTE                          Reserved[32];
} DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE;

Members

hGlobalNativeFence

[in] Gestire l'oggetto di recinzione GPU nativo globale. KmD ha restituito questo handle da una chiamata precedente a DXGKARG_CREATENATIVEFENCE.

Flags

[in] Struttura DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS contenente flag da usare quando si distrugge l'oggetto di recinzione GPU nativo.

Reserved[32]

Riservato per l'utilizzo nel sistema.

Commenti

Il servizio di gestione delle chiavi deve distruggere i dati di recinzione globali associati a hGlobalNativeFence.

Per altre informazioni sulle barriere GPU native, vedere Oggetti di recinzione GPU nativa.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 11, versione 24H2
Intestazione d3dkmddi.h

Vedi anche

DxgkDdiDestroyNativeFence