D3DKMT_MOVE_RECT struttura (d3dkmdt.h)

Fornisce informazioni su uno spostamento da schermo a schermo e su un'operazione di copia del rettangolo sporco.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_MOVE_RECT {
  POINT SourcePoint;
  RECT  DestRect;
} D3DKMT_MOVE_RECT;

Members

SourcePoint

Struttura POINT che descrive il punto di origine (x, y) da cui viene copiato il rettangolo di origine.

DestRect

Struttura RECT che contiene il rettangolo di destinazione in cui viene copiato il rettangolo sporco.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3dkmdt.h

Vedi anche

PUNTO

RECT