Funzione D3DKMTOpenAdapterFromLuid (d3dkmthk.h)
Esegue il mapping di un identificatore univoco locale (LUID) a un handle della scheda grafica.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromLuid(
[in, out] const D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID *unnamedParam1
);
Parametri
[in, out] unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_OPENADAPTERFROMLUID che descrive le informazioni necessarie per eseguire il mapping.
Valore restituito
Restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Il mapping è stato eseguito correttamente. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati come non corretti. |
Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |