Funzione D3DKMTSignalSynchronizationObject (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTSignalSynchronizationObject inserisce un segnale per gli oggetti di sincronizzazione specificati nel flusso di contesto specificato.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject(
[in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Parametri
[in] unnamedParam1
Puntatore a una struttura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT che descrive gli oggetti di sincronizzazione e il flusso di contesto per cui viene configurato il segnale.
Valore restituito
D3DKMTSignalSynchronizationObject restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Il segnale è stato configurato correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il contesto di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e determinati per essere non corretti. |
Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows Vista |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Libreria | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |