Funzione D3DKMTSignalSynchronizationObject2 (d3dkmthk.h)

La funzione D3DKMTSignalSynchronizationObject2 inserisce un segnale per gli oggetti di sincronizzazione specificati nel flusso di contesto specificato.

Sintassi

NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject2(
  [in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);

Parametri

[in] unnamedParam1

Puntatore a una struttura D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2 che descrive gli oggetti di sincronizzazione e il flusso di contesto per cui viene configurato il segnale.

Valore restituito

D3DKMTSignalSynchronizationObject2 restituisce uno dei valori seguenti:

Codice restituito Descrizione
STATUS_SUCCESS Il segnale è stato configurato correttamente.
STATUS_DEVICE_REMOVED La scheda grafica è stata arrestata o il contesto di visualizzazione è stato reimpostato.
STATUS_INVALID_PARAMETER I parametri sono stati convalidati e determinati per essere non corretti.

Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato D3DKMTSignalSynchronizationObject2 è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7.
Piattaforma di destinazione Universale
Intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Libreria Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Vedi anche

D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT2