struttura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX descrive un mutex con chiave acquisito dalla funzione D3DKMTAcquireKeyedMutex.
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX {
D3DKMT_HANDLE hKeyedMutex;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Key;
PLARGE_INTEGER pTimeout;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 FenceValue;
} D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX;
Membri
hKeyedMutex
[in] Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per l'oggetto mutex con chiave da acquisire.
Key
[in] Valore a 64 bit che specifica il valore della chiave per cui acquisire il mutex.
pTimeout
[in] Puntatore a un valore di timeout che specifica il tempo assoluto o relativo, in unità di 100 nanosecondi, in cui l'acquisizione del mutex deve essere completata.
Un valore positivo specifica un'ora assoluta, rispetto al 1° gennaio 1601. Un valore negativo specifica un intervallo relativo all'ora corrente. I tempi di scadenza assoluti tengono traccia delle modifiche apportate all'ora di sistema; le ore di scadenza relative non sono interessate dalle modifiche all'ora di sistema.
Se * pTimeout = 0, D3DKMTAcquireKeyedMutex restituisce senza attendere. Se il chiamante fornisce un puntatore NULL, D3DKMTAcquireKeyedMutex attende indefinito finché l'oggetto mutex non viene impostato sullo stato segnalato.
FenceValue
[out] Valore a 64 bit che specifica il valore limite corrente dell'oggetto di sincronizzazione GPU.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 7 |
intestazione |
d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |