struttura D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID (d3dkmthk.h)

Fornisce informazioni che descrivono una risorsa condivisa e la scheda grafica in cui è stata creata la risorsa.

Sintassi

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hGlobalShare;
  [in]  HANDLE        hNtHandle;
  [out] LUID          AdapterLuid;
} D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID;

Membri

[in] hGlobalShare

Handle per la risorsa condivisa.

[in] hNtHandle

Handle NT per il processo.

[out] AdapterLuid

LUID che funge da identificatore per il dispositivo in cui è stata creata la risorsa indicata da hGlobalShare. LUID è definito in Dxgi.h.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)