struttura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)
La struttura D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT descrive un oggetto di sincronizzazione aperto dalla funzione D3DKMTOpenSynchronizationObject .
Sintassi
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Members
[in] hSharedHandle
Handle condiviso per l'oggetto di sincronizzazione da aprire.
[out] hSyncObject
Tipo di dati D3DKMT_HANDLE che rappresenta un handle in modalità kernel per l'oggetto di sincronizzazione in modalità kernel nel processo corrente.
[in] Reserved[8]
Matrice di valori a 64 bit riservati per un uso futuro.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |