D3DDDI_OFFER_PRIORITY'enumerazione (d3dukmdt.h)
Indica l'importanza delle risorse di memoria video offerte dal driver di visualizzazione in modalità utente per il riutilizzo.
Sintassi
typedef enum _D3DDDI_OFFER_PRIORITY {
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NONE,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_LOW,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NORMAL,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_HIGH,
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_AUTO
} D3DDDI_OFFER_PRIORITY;
Costanti
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NONE L'allocazione non deve essere offerta. Nota Non usare questo valore nella D3DDDICB_OFFERALLOCATIONS. Membro prioritario . |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_LOW L'allocazione ha un valore basso e deve essere rimossa prima di altre allocazioni offerte. Specificare questo tipo per le allocazioni senza contenuto utile. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_NORMAL L'allocazione ha contenuto utile, ma può essere facilmente rigenerato. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_HIGH L'allocazione ha contenuto utile e non può essere facilmente rigenerato. La gestione memoria video (che fa parte di Dxgkrnl.sys) deve quindi evitare di eliminare questa allocazione prima di altre allocazioni offerte. |
D3DDDI_OFFER_PRIORITY_AUTO La gestione memoria video deve prendere una decisione di criterio sul valore dell'allocazione in base alla priorità per la rimozione. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |