D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS struttura (d3dukmdt.h)
D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS descrive il tipo di oggetti di sincronizzazione di input da attendere.
Sintassi
typedef struct _D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS {
union {
struct {
UINT WaitAny : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU_FLAGS;
Members
WaitAny
Valore | Significato |
---|---|
0 (FALSE) | [in] La condizione di attesa viene considerata soddisfatta quando tutti gli oggetti di sincronizzazione di input vengono segnalati ai valori di recinzione di input corrispondenti o superiori. |
1 (TRUE) | [in] La condizione di attesa viene considerata soddisfatta quando uno degli oggetti di sincronizzazione di input viene segnalato al valore di recinzione di input corrispondente o maggiore. |
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.
Value
Valore consolidato dei campi bit nella struttura nidificata.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 10 |
Server minimo supportato | Windows Server 2016 |
Intestazione | d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h) |