struttura D3DDDICB_LOCK2FLAGS (d3dukmdt.h)

D3DDDICB_LOCK2FLAGS viene usato dalla funzione kernel Lock2 per determinare la modalità di blocco di un'allocazione.

A differenza di Lock, che supporta numerosi flag, Lock2 non ha nessuna. Gli argomenti Lock2 consentono di specificare i flag usando questa struttura, ma attualmente include solo un campo riservato per consentire l'aggiunta delle funzionalità in futuro.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Reserved : 32;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDICB_LOCK2FLAGS;

Members

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere zero.

Value

Questo membro deve essere zero.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 10
Server minimo supportato Windows Server 2016
Intestazione d3dukmdt.h (include D3dumddi.h, D3dkmddi.h)

Vedi anche

Lock

Blocco2