PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione GenerateMipSubLevels rigenera i sublevel di una trama della mappa MIP.
Sintassi
PFND3DDDI_GENERATEMIPSUBLEVELS Pfnd3dddiGeneratemipsublevels;
HRESULT Pfnd3dddiGeneratemipsublevels(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pData [in]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_GENERATEMIPSUBLEVELS che descrive come generare i sublevel di una trama della mappa MIP.
Valore restituito
GenerateMipSubLevels restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se i sublevel di una trama della mappa MIP non vengono generati correttamente.
Commenti
Dopo che il driver di visualizzazione in modalità utente esegue un'operazione che accede solo al livello superiore di una trama della mappa MIP, il runtime di Microsoft Direct3D chiama la funzione GenerateMipSubLevels del driver per notificare al driver di rigenerare automaticamente i sublevel della trama della mappa MIP usando un tipo di filtro specifico.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |