PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY funzione di callback (d3dumddi.h)
Chiamato dal runtime di Microsoft Direct3D per notificare al driver di visualizzazione in modalità utente che un'applicazione ha completato il rendering e richiede che il driver visualizzi la superficie di origine copiando o capovolgendo o che il driver esegua un'operazione di riempimento a colori. Deve essere implementato dai driver WDDM (Windows Display Driver Model) 1.3 o versioni successive che supportano sovrapposizioni multiplane.
Sintassi
PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pPresent [in]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY che descrive come visualizzare la superficie di destinazione.
Valore restituito
Se la routine ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT .
Commenti
Quando il driver di visualizzazione in modalità utente completa correttamente l'elaborazione di una chiamata a questa funzione, presenta la superficie di origine alla visualizzazione chiamando la funzione pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (D3D).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8.1 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |