PFND3DDDI_SETTEXTURE funzione di callback (d3dumddi.h)
La funzione SetTexture inserisce una trama in una fase specifica in un gruppo di trame multiple.
Sintassi
PFND3DDDI_SETTEXTURE Pfnd3dddiSettexture;
HRESULT Pfnd3dddiSettexture(
HANDLE hDevice,
UINT unnamedParam2,
HANDLE unnamedParam3
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
hTexture [in]
Handle alla trama da inserire.
unnamedParam3
Valore restituito
SetTexture restituisce S_OK o un risultato di errore appropriato se la trama non viene inserita correttamente.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Piattaforma di destinazione | Desktop |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |