D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS identifica lo stato di un problema di query.
Sintassi
typedef struct _D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS {
union {
struct {
UINT Begin : 1;
UINT End : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS;
Members
Begin
Valore UINT che specifica se avviare il problema di query. Il runtime di Microsoft Direct3D non richiede dati di query durante questo stato.
L'impostazione di questo membro equivale a impostare il primo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000001).
End
Valore UINT che specifica se terminare il problema di query e passare lo stato a sottosignaled. I risultati della query non sono disponibili fino alla transizione dello stato a cui è stato segnalato.
L'impostazione di questo membro equivale a impostare il secondo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000002).
Reserved
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale a impostare i 30 bit rimanenti (0xFFFFFFFC) del membro Valore a 32 bit su zero.
Value
Membro dell'unione contenuta in D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica lo stato della query.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |