D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS struttura (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS identifica lo stato di un problema di query.

Sintassi

typedef struct _D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Begin : 1;
      UINT End : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS;

Members

Begin

Valore UINT che specifica se avviare il problema di query. Il runtime di Microsoft Direct3D non richiede dati di query durante questo stato.

L'impostazione di questo membro equivale a impostare il primo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000001).

End

Valore UINT che specifica se terminare il problema di query e passare lo stato a sottosignaled. I risultati della query non sono disponibili fino alla transizione dello stato a cui è stato segnalato.

L'impostazione di questo membro equivale a impostare il secondo bit del membro Valore a 32 bit (0x00000002).

Reserved

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero. L'impostazione di questo membro su zero equivale a impostare i 30 bit rimanenti (0xFFFFFFFC) del membro Valore a 32 bit su zero.

Value

Membro dell'unione contenuta in D3DDDI_ISSUEQUERYFLAGS che può contenere un valore a 32 bit che identifica lo stato della query.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_ISSUEQUERY