D3DDDIARG_DISCARD struttura (d3dumddi.h)

Definisce la memoria di visualizzazione video che può essere rimossa perché il contenuto non è più necessario.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_DISCARD {
  HANDLE     hResource;
  UINT       FirstSubResource;
  UINT       NumSubResources;
  const RECT *pRects;
  UINT       NumRects;
} D3DDDIARG_DISCARD;

Members

hResource

Handle alla risorsa in cui devono essere rimosse le sottorisorse.

FirstSubResource

Indice della prima sottoresource da eliminare.

NumSubResources

Numero di sottoresource da eliminare.

pRects

Matrice di strutture RECT per i rettangoli nella visualizzazione risorsa da eliminare. Se NULL, la funzione Annulla elimina l'intera superficie.

NumRects

Numero di rettangoli nella matrice specificata dal membro pRects .

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Windows 8
Server minimo supportato Windows Server 2012
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

Rimuovi

RECT