struttura D3DDDIARG_RENAME (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDIARG_RENAME descrive una risorsa o una superficie all'interno della risorsa da rinominare con una nuova allocazione.

Sintassi

typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
  [in] HANDLE                 hResource;
  [in] UINT                   SubResourceIndex;
  [in] HANDLE                 hCookie;
       D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;

Members

[in] hResource

Handle per la risorsa da rinominare.

[in] SubResourceIndex

Indice in base zero nella risorsa specificata da hResource . Questo indice indica la sottorisorsa o la superficie da rinominare.

[in] hCookie

Handle che rappresenta l'istanza della superficie rinominata restituita in precedenza dalla funzione LockAsync .

GpuVirtualAddress

Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.

Questo membro è disponibile a partire da Windows 7.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

LockAsync

Rinominare