struttura D3DDDIARG_RENAME (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_RENAME descrive una risorsa o una superficie all'interno della risorsa da rinominare con una nuova allocazione.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_RENAME {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] HANDLE hCookie;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
} D3DDDIARG_RENAME;
Members
[in] hResource
Handle per la risorsa da rinominare.
[in] SubResourceIndex
Indice in base zero nella risorsa specificata da hResource . Questo indice indica la sottorisorsa o la superficie da rinominare.
[in] hCookie
Handle che rappresenta l'istanza della superficie rinominata restituita in precedenza dalla funzione LockAsync .
GpuVirtualAddress
Questo membro è riservato e deve essere impostato su zero.
Questo membro è disponibile a partire da Windows 7.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |