D3DDDIARG_TEXBLT1 struttura (d3dumddi.h)
Descrive i parametri per un'operazione di trasferimento bit-block a bit (bitblt).
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_TEXBLT1 {
HANDLE hDstResource;
HANDLE hSrcResource;
UINT CubeMapFace;
POINT DstPoint;
RECT SrcRect;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_TEXBLT1;
Members
hDstResource
Handle alla risorsa di destinazione.
hSrcResource
Handle alla risorsa di origine.
CubeMapFace
Faccia di una mappa del cubo.
DstPoint
Struttura POINT che descrive il punto di destinazione in cui viene copiata la trama di origine.
SrcRect
Struttura RECT che descrive la trama di origine da copiare nel punto di destinazione.
CopyFlags
Valore che specifica le caratteristiche di un'operazione di copia come OR bit per bit dei valori nel tipo di enumerazione D3DDDI_COPY_FLAGS .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |