D3DDDIARG_UNLOCKASYNC struttura (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDIARG_UNLOCKASYNC descrive una risorsa o una superficie all'interno della risorsa da sbloccare.
Sintassi
typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;
Members
[in] hResource
Handle per la risorsa da sbloccare.
[in] SubResourceIndex
Indice in base zero nella risorsa specificata da hResource . Questo indice indica la sottoresource o la superficie da sbloccare.
[in] Flags
Struttura D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS che indica, in flag di campo a bit, come sbloccare la risorsa.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |