struttura D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST (d3dumddi.h)
La struttura D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST descrive i parametri per recuperare l'elenco di metodi di esempio multipli per un'allocazione.
Sintassi
typedef struct _D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] UINT Width;
[in] UINT Height;
[in] D3DDDIFORMAT Format;
[out] D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD *pMethodList;
[in/out] UINT MethodCount;
} D3DDDICB_GETMULTISAMPLEMETHODLIST;
Members
[in] VidPnSourceId
Numero di identificazione in base zero del video presente nell'origine in un percorso di una topologia di rete (VidPN) presente in un video su cui si trova l'allocazione.
[in] Width
Larghezza dell'allocazione, in pixel.
[in] Height
Altezza dell'allocazione, in pixel.
[in] Format
Valore tipizzato D3DDDIFORMAT che indica il formato pixel dell'allocazione.
[out] pMethodList
Matrice di strutture D3DDDI_MULTISAMPLINGMETHOD che descrivono l'elenco di metodi di campionamento multipli utilizzati per l'allocazione o NULL.
[in/out] MethodCount
In input, il numero di elementi che il buffer in pMethodList può contenere. Nell'output, questo membro specifica il numero di elementi necessario che il buffer in pMethodList deve contenere.
Commenti
Se il runtime restituisce un valore non NULL nel membro pMethodList , il runtime restituisce un valore nel membro MethodCount che rappresenta il numero di elementi che la matrice può contenere. Se il runtime restituisce NULL in pMethodList, il runtime restituisce un valore in MethodCount che rappresenta le dimensioni del buffer della matrice richiesto, in numero di elementi.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |