struttura D3DDDICB_UNLOCK (d3dumddi.h)

La struttura D3DDDICB_UNLOCK descrive le allocazioni da sbloccare.

Sintassi

typedef struct _D3DDDICB_UNLOCK {
  [in] UINT                NumAllocations;
  [in] const D3DKMT_HANDLE *phAllocations;
} D3DDDICB_UNLOCK;

Members

[in] NumAllocations

Numero di allocazioni nella matrice specificata da phAllocations.

[in] phAllocations

Matrice di D3DKMT_HANDLE tipi di dati che rappresentano handle in modalità kernel per le allocazioni. La funzione pfnAllocateCb del runtime Microsoft Direct3D restituisce questi handle. Di conseguenza, il driver di visualizzazione in modalità utente usa questi handle per sbloccare le allocazioni.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

pfnAllocateCb

pfnUnlockCb