DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA struttura (d3dumddi.h)

La struttura DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA descrive i dati sullo stato di flusso che specifica uno stato di flusso privato.

Sintassi

typedef struct _DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA {
  [in]     GUID Guid;
  [in]     UINT DataSize;
  [in/out] VOID *pData;
} DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA;

Members

[in] Guid

GUID che identifica lo stato del flusso privato.

[in] DataSize

Dimensioni, in byte, dei dati dello stato di flusso privato.

[in/out] pData

Puntatore ai dati dello stato di flusso privato. Il chiamante imposta pData su NULL per recuperare le dimensioni dei dati dello stato di flusso privato.

Commenti

A differenza di altri stati di flusso (DXVAHDDDI_STREAM_STATE), il runtime Direct3D non mantiene lo stato del flusso privato. Un'applicazione e il driver comunica lo stato del flusso privato direttamente tramite un modo proprietario, che consiste nell'impostazione e nel recupero dello stato del flusso privato.

Per impostare lo stato del flusso privato, l'applicazione causa il runtime Direct3D per specificare lo stato DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE nel membro statodella struttura D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE in una chiamata alla funzione SetVideoProcessStreamState del driver. Per recuperare lo stato del flusso privato, l'applicazione fa sì che il runtime Direct3D chiami la funzione GetVideoProcessStreamStatePrivate del driver.

Requisiti

Requisito Valore
Client minimo supportato DXVAHDDDI_STREAM_STATE_PRIVATE_DATA è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7.
Intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedi anche

D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE

DXVAHDDDI_STREAM_STATE

GetVideoProcessStreamStatePrivate

SetVideoProcessStreamState