struttura D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP (d3dumddi.h)
Descrive le informazioni usate per aggiornare un'area di sottorisorsa di destinazione da un'area di memoria di sistema di origine. Usato dai driver di visualizzazione Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 e versioni successive.
Sintassi
typedef struct D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP {
HANDLE hResource;
UINT SubResourceIndex;
D3DDDIBOX DstBox;
const VOID *pSysMemUP;
UINT RowPitch;
UINT DepthPitch;
D3DDDIARG_COPYFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UPDATESUBRESOURCEUP;
Members
hResource
Handle della risorsa di destinazione in cui eseguire la copia.
SubResourceIndex
Indice della sottorisorsa di destinazione in cui copiare i dati.
DstBox
Area di destinazione, di tipo D3DDDIBOX, della sottorisorsa in cui copiare i dati. Se Flags-BoxValid> non è impostato, è necessario aggiornare l'intera sottorisorsa.
pSysMemUP
Puntatore all'indirizzo iniziale dei dati di origine copiati dalla funzione pfnUpdateSubresourceUP per aggiornare la sottoresouce di destinazione.
RowPitch
Offset, in byte, per passare alla riga successiva dei dati di origine.
DepthPitch
Offset, in byte, per passare alla sezione di profondità successiva dei dati di origine.
Flags
Struttura D3DDDIARG_COPYFLAGS che specifica caratteristiche aggiuntive dell'operazione di aggiornamento della sottorisorsa.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8.1 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 |
Intestazione | d3dumddi.h (include D3d10umddi.h) |