DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS struttura (dxgiddi.h)
La struttura DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS contiene puntatori alle funzioni di callback di runtime di Microsoft Direct3D 10 che il driver di visualizzazione in modalità utente può usare.
Sintassi
typedef struct DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS {
PFNDDXGIDDI_PRESENTCB pfnPresentCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAYCB pfnPresentMultiplaneOverlayCb;
PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb;
PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB pfnSubmitPresentToHwQueueCb;
} DXGI_DDI_BASE_CALLBACKS;
Members
pfnPresentCb
Puntatore alla funzione pfnPresentCbDXGI .
pfnPresentMultiplaneOverlayCb
Puntatore alla funzione pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (DXGI). Supportato a partire da Windows 8.1.
pfnPresentMultiplaneOverlay1Cb
Puntatore alla funzione PFNDDXGIDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY1CB. Supportato a partire da WDDM 2.1.
pfnSubmitPresentBltToHwQueueCb
Puntatore alla funzione PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUECB . Supportato a partire da WDDM 2.4.
pfnSubmitPresentToHwQueueCb
Puntatore alla funzione PFNDDXGIDDI_SUBMITPRESENTTOHWQUEUECB . Supportato a partire da WDDM 2.5.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
Intestazione | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |