IOCTL_KS_WRITE_STREAM IOCTL (ks.h)
Un'applicazione può usare IOCTL_KS_WRITE_STREAM per scrivere dati in un pin. L'applicazione passa IOCTL_KS_WRITE_STREAM con i parametri descritti di seguito alla funzione KsSynchronousDeviceControl .
Codice principale
Buffer di input
Un client fornisce un puntatore a una matrice di strutture KSSTREAM_HEADER in InBuffer. I dati del flusso da scrivere sono contenuti nei buffer a cui puntano le intestazioni del flusso. Le intestazioni possono contenere anche l'ora e la durata della presentazione.
Lunghezza del buffer di input
Il parametro InLength deve specificare le dimensioni, in byte, del contenuto del buffer di input.
Buffer di output
Lo streaming del kernel fornisce il numero di byte scritti nel parametro BytesReturned .
Blocco dello stato
Se la richiesta ha esito positivo, il membro Status viene impostato su STATUS_SUCCESS.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione | ks.h (include Ks.h) |