struttura KSAC3_ROOM_TYPE (ksmedia.h)

La struttura KSAC3_ROOM_TYPE specifica il tipo di sala di missaggio audio in cui è stato prodotto un flusso con codifica AC-3.

Sintassi

typedef struct {
  BOOL fLargeRoom;
} KSAC3_ROOM_TYPE, *PKSAC3_ROOM_TYPE;

Members

fLargeRoom

Specifica il tipo e la calibrazione della sala di missaggio utilizzata per la sessione finale di mixaggio audio. Se TRUE, è stata utilizzata una stanza di grandi dimensioni con una curva X (descritta nella specifica AC-3. Per altre informazioni, vedere la sezione Osservazioni seguente). Se FALSE, è stata utilizzata una piccola stanza con una curva piatta.

Commenti

Questa struttura caratterizza l'ambiente di produzione di un flusso con codifica AC-3. Le informazioni nella struttura non vengono in genere usate dal decodificatore, ma possono essere usate da altri componenti audio dopo la decodifica.

Questa struttura viene utilizzata dalla proprietà KSPROPERTY_AC3_ROOM_TYPE .

Per altre informazioni sulle modalità di flusso di bit, vedere la specifica AC-3 nel sito Web Dolby Laboratories . La specifica è denominata Digital Audio Compression Standard (AC-3).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione ksmedia.h (include Ksmedia.h)

Vedi anche

KSPROPERTY_AC3_ROOM_TYPE