SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE struttura (ksmedia.h)
La struttura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE viene usata per collegare un'origine virtuale a linee di mixer ,ad esempio un controllo volume o mute, a un pin di mixer sul dispositivo audio virtuale.
Sintassi
typedef struct {
KSPROPERTY Property;
ULONG MixerPinId;
ULONG Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;
Members
Property
Specifica la proprietà . Questo parametro è una struttura di tipo KSPROPERTY.
MixerPinId
Specifica l'indice di origine virtuale.
Reserved
Riservato. Imposta su zero.
Commenti
Questa struttura viene usata dalla proprietà KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE .
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | ksmedia.h (includere Ksmedia.h) |