SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE struttura (ksmedia.h)

La struttura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE viene usata per collegare un'origine virtuale a linee di mixer ,ad esempio un controllo volume o mute, a un pin di mixer sul dispositivo audio virtuale.

Sintassi

typedef struct {
  KSPROPERTY Property;
  ULONG      MixerPinId;
  ULONG      Reserved;
} SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE, *PSYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE;

Members

Property

Specifica la proprietà . Questo parametro è una struttura di tipo KSPROPERTY.

MixerPinId

Specifica l'indice di origine virtuale.

Reserved

Riservato. Imposta su zero.

Commenti

Questa struttura viene usata dalla proprietà KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE .

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione ksmedia.h (includere Ksmedia.h)

Vedi anche

KSPROPERTY_SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE