Remote Debugging

Il debug in modalità utente remota prevede due computer: il client e il server. Il server è il computer che esegue l'applicazione per il debug. Il server esegue anche il debugger in modalità utente o un server di elaborazione. Il client è il computer che controlla in remoto la sessione di debug.

Il debug in modalità kernel remoto prevede tre computer: il client, il server e il computer di destinazione. Il computer di destinazione è il computer di cui eseguire il debug. Il server è un computer che esegue il debugger del kernel o un server di connessione KD. Il client è il computer che controlla in remoto la sessione di debug.

Scelta del metodo di debug remoto migliore

Debug remoto tramite il debugger

Controllo del debugger User-Mode dal debugger del kernel

Debug remoto tramite Remote.exe

Server di elaborazione (modalità utente)

Server di connessione KD (modalità kernel)

Ripetitori

Scenari di debug remoto avanzati

Debug remoto nei computer del gruppo di lavoro