!eb, !ed

Le estensioni !eb e !ed scrivono una sequenza di valori in un indirizzo fisico specificato.

Questi comandi di estensione non devono essere confusi con il comando e* (Enter Values).

!eb [Flag] PhysicalAddress Data [ ... ] 
!ed [Flag] PhysicalAddress Data [ ... ]

Parametri

Bandiera
Può essere uno dei valori seguenti. Il valore Flag deve essere racchiuso tra parentesi quadre:

[c]
Scrive nella memoria memorizzata nella cache.

[uc]
Scrive nella memoria non memorizzata nella cache.

[wc]
Scrive nella memoria combinata in scrittura.

PhysicalAddress
Specifica il primo indirizzo fisico nel computer di destinazione in cui verranno scritti i dati, in formato esadecimale.

Dati
Specifica uno o più valori da scrivere in sequenza nella memoria fisica. Immettere questi valori in formato esadecimale. Per l'estensione !eb , ogni valore deve essere 1 byte (due cifre esadecimali). Per l'estensione !ed , ogni valore deve essere DWORD (otto cifre esadecimali). È possibile includere un numero qualsiasi di valori di dati in una riga. Per separare più valori, usare virgole o spazi.

DLL

Kext.dll

Informazioni aggiuntive

Per leggere la memoria fisica, usare le estensioni !d\*. Per una panoramica della manipolazione della memoria e di una descrizione di altri comandi correlati alla memoria, vedere Lettura e scrittura di memoria.