Viewport WGF11 (WoW64)

Questo test automatizzato verifica che il comportamento dei viewport e delle forbici del dispositivo sia coerente con la specifica DX11.

Questo argomento si applica ai processi di test seguenti:

  • Viewport WGF11

  • Viewport WGF11 (WoW64)

Dettagli del test

   
Specifiche
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D111Core.D3D111CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D11Core.D3D11CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D101Core.D3D101CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D10Core.D3D10CorePrimary
Piattaforme
  • Windows 10, edizioni client (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, edizioni client (Arm64)
Versioni supportate
  • Windows 10
  • Windows 10 versione 1511
  • Windows 10 versione 1607
  • Windows 10 versione 1703
  • Windows 10, versione 1709
  • Windows 10, versione 1803
  • Windows 10, versione 1809
  • Windows 10, versione 1903
  • Eseguire quindi l'aggiornamento a Windows 10
Tempo di esecuzione previsto (in minuti) 20
Categoria Compatibilità
Timeout (in minuti) 1200
Richiede il riavvio false
Richiede una configurazione speciale false
Tipo automatic

 

Documentazione aggiuntiva

I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi i prerequisiti, la configurazione e le informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:

Esecuzione del test

Prima di eseguire il test, completare la configurazione di test come descritto nei requisiti di test: Adattatore grafico o Prerequisiti di test del chipset.

Risoluzione dei problemi relativi

Per la risoluzione generica degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.

Per informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere Risoluzione dei problemi relativi a Device.Graphics Testing.

I test case restituiscono uno dei risultati seguenti: Pass, Fail, Blocked e Skipped. Il file di log conterrà dettagli specifici sui test case non riusciti, bloccati o ignorati. Un test case restituirà Ignorato se non è valido in base alla configurazione hardware corrente ( ad esempio alcune funzionalità sono facoltative e potrebbero non essere supportate da hardware) e le opzioni della riga di comando (ad esempio, alcuni test case sono validi solo per determinati livelli di funzionalità). Un test case restituirà Bloccato se l'errore è causato da motivi diversi dalla funzionalità testata. Per esaminare i dettagli dei test, esaminare il log di test da Windows HLK Manager.

Altre informazioni

Il test illustra le aree seguenti:

  • Più viewport (fino a 16) impostati/in uso.

  • Verificare l'uso del viewport arbitrario.

  • Verificare la sovrapposizione dei viewport.

  • Verificare che "ViewportArrayIndex" superiore al set di viewports sia considerato 0 e che nessun indice venga considerato zero.

  • Il valore di SV_ViewportArrayIndex passato al pixel shader è non crittografato/non convertito.

  • Verificare che la scala del riquadro di visualizzazione venga eseguita nell'aritmo float32.

  • Verificare l'uso della scissor con il viewport predefinito (viewport con le stesse dimensioni della destinazione di rendering).

  • Più casi di forbici: offset più grandi di destinazione, fuori destinazione e offset arbitrari all'interno dei viewport.

  • Verificare l'utilizzo di SV_ViewportArrayIndex da Geometry shader per suddividere la geometria in due viewport diversi.

  • Se il test viene eseguito al livello di funzionalità 11.0 e versioni successive, tutti i viewport definiti dai valori frazionari.

Sintassi dei comandi

Opzione di comando Descrizione

Wgf11viewports

Senza opzioni, il test enumera i dispositivi.

-FeatureLevel:XX.X

Dove XX.X è il livello di funzionalità, il test verrà eseguito a, 10.0, 10.1 o 11.0

Nota

   Per la Guida della riga di comando per questo file binario di test, digitare /?.

 

Elenco file

File Posizione

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\

D3d11_1sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

d3dx11_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

Wgf11viewports.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf

 

Parametri

Nome parametro Descrizione dei parametri
MODIFIEDCMDLINE Argomenti aggiuntivi della riga di comando per l'eseguibile di test
LLU_NetAccessOnly Nome LLU dell'utente net
ConfigDisplayCommandLine Riga di comando personalizzata per ConfigDisplay. Impostazione predefinita: logo
TDRArgs /get o /set