D3D12 - 11 su 12 - WGF11 Compute Shader (subset)

Dettagli del test

   
Specifiche
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D12Core.CoreRequirement
Piattaforme
  • Windows 10, edizioni client (x86)
  • Windows 10, edizioni client (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, edizioni client (Arm64)
Versioni supportate
  • Windows 10
  • Windows 10 versione 1511
  • Windows 10 versione 1607
  • Windows 10 versione 1703
  • Windows 10, versione 1709
  • Windows 10, versione 1803
  • Windows 10, versione 1809
  • Windows 10, versione 1903
  • Eseguire quindi l'aggiornamento a Windows 10
Tempo di esecuzione previsto (in minuti) 2
Categoria Compatibilità
Timeout (in minuti) 120
Richiede il riavvio false
Richiede una configurazione speciale false
Tipo automatic

Altre informazioni

Parametri

Nome parametro Descrizione dei parametri
MODIFIEDCMDLINE Argomenti aggiuntivi della riga di comando per l'eseguibile di test
LLU_NetAccessOnly Nome LLU dell'utente net
ConfigDisplayCommandLine Riga di comando personalizzata per ConfigDisplay. Impostazione predefinita: logo
TDRArgs /get o /set

Documentazione aggiuntiva

I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi i prerequisiti, la configurazione e le informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:

Risoluzione dei problemi

Per la risoluzione generica degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.