Aggiorna trama
Questo test automatizzato verifica le funzionalità del dispositivo per caricare trame (ad esempio mipmap o cubemap) dalla memoria di sistema alla memoria video usando la funzione UpdateTexture .
Il test include gli scenari seguenti:
Viene caricata l'intera trama.
Viene caricata una parte della trama.
Le trame di origine e di destinazione sono quadrate o non quadrate.
Le trame di origine e di destinazione hanno livelli diversi.
Il test crea prima una trama di origine nella memoria di sistema e una trama di destinazione nella memoria video e popola queste superfici con i dati. In secondo luogo, il test prepara la trama di origine; ovvero rende l'intera trama sporca e rende una parte della trama sporca. Infine, il test chiama UpdateTexture per caricare la trama e controlla la trama di destinazione per assicurarsi che venga caricata correttamente.
Questo argomento si applica ai processi di test seguenti:
Aggiorna trama
Aggiorna trama (WoW64)
Dettagli del test
Specifiche |
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Piattaforme |
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Versioni supportate |
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Tempo di esecuzione previsto (in minuti) | 30 |
Categoria | Compatibilità |
Timeout (in minuti) | 1800 |
Richiede il riavvio | false |
Richiede una configurazione speciale | false |
Tipo | automatic |
Documentazione aggiuntiva
I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi i prerequisiti, la configurazione e le informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:
Esecuzione del test
Prima di eseguire il test, completare la configurazione di test come descritto nei requisiti di test: Adattatore grafico o Prerequisiti di test del chipset.
Risoluzione dei problemi relativi
Per la risoluzione generica degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.
Per informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere Risoluzione dei problemi relativi a Device.Graphics Testing.
Altre informazioni
Sintassi dei comandi
Opzione di comando | Descrizione |
---|---|
Updatetexture.exe -M:1 -dx9 -whql -logclean |
Esegue il processo di test update Texture. |
Updatetexture.exe -M:1 -whql -logclean |
Esegue il processo di test Update Texture (WoW64). |
Nota
Per la Guida della riga di comando per questo file binario di test, digitare /?.
Elenco file
File | Posizione |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d10ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dref8.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Updatetexture.exe |
<[testbinroot]>\nttest\ |
Vbswap.x |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
Parametri
Nome parametro | Descrizione dei parametri |
---|---|
MONITOR | Indice dell'output di visualizzazione a destinazione con test |
MODIFIEDCMDLINE | Argomenti aggiuntivi della riga di comando per l'eseguibile di test |
LLU_NetAccessOnly | Nome LLU dell'utente net |
ConfigDisplayCommandLine | Riga di comando personalizzata per ConfigDisplay. Impostazione predefinita: logo |
TDRArgs | /get o /set |