Condivisione di processi incrociati D3D (WoW64)

Questo test automatizzato verifica il supporto per la condivisione di risorse tra processi in Microsoft® Direct3D® versione 9.

Questo argomento si applica ai processi di test seguenti:

  • Condivisione tra processi D3D

  • Condivisione di processi incrociati D3D (WoW64)

Dettagli del test

   
Specifiche
  • Device.Graphics.AdapterRender.MinimumDirectXLevel
Piattaforme
  • Windows 10, edizioni client (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, edizioni client (Arm64)
Versioni supportate
  • Windows 10
  • Windows 10 versione 1511
  • Windows 10 versione 1607
  • Windows 10 versione 1703
  • Windows 10, versione 1709
  • Windows 10, versione 1803
  • Windows 10, versione 1809
  • Windows 10, versione 1903
  • Aggiornamento successivo a Windows 10
Tempo di esecuzione previsto (in minuti) 8
Categoria Compatibilità
Timeout (in minuti) 480
Richiede il riavvio false
Richiede una configurazione speciale false
Tipo automatic

 

Documentazione aggiuntiva

I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi prerequisiti, configurazione e informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:

Esecuzione del test

Prima di eseguire il test, completare la configurazione di test come descritto nei requisiti di test: Adattatore grafico o Prerequisiti di test del chipset.

Risoluzione dei problemi relativi

Per la risoluzione dei problemi generici degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.

Per informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere Risoluzione dei problemi relativi ai test di Device.Graphics.

Altre informazioni

Questo test include i test case seguenti:

  • CONF:Create. Creare una risorsa condivisa.

  • CONF:Open. Creare e aprire una risorsa condivisa nello stesso processo.

  • CONF:ClientOpen. Creare una risorsa condivisa in Processo 1 e aprire tale risorsa in Processo 2.

  • CONF:Verify. Il processo 2 verifica che il contenuto della risorsa aperta sia corretto.

  • CONF:Fill. Il processo 2 riempie la risorsa aperta e Process 1 verifica il contenuto.

  • CONF:Lock. Questo test case avvia le azioni seguenti:

    • Processo 1 blocca la risorsa,

    • Processo 2 tenta di bloccare la risorsa (questo tentativo deve non riuscire)

    • Processo 2 tenta di sbloccare la risorsa (questo tentativo deve non riuscire)

    • Processo 1 sblocca la risorsa

    • Processo 2 tenta di bloccare la risorsa (questo tentativo deve non riuscire)

    • Processo 2 tenta di sbloccare la risorsa (questo tentativo deve non riuscire)

    • Processo 1 tenta di sbloccare di nuovo la risorsa (questo tentativo deve non riuscire)

  • CONF:ReleaseSourceUseOpen. Questo test case completa le azioni seguenti:

    • Processo 1 crea una risorsa

    • Il processo 2 apre la risorsa e verifica il contenuto della risorsa

    • Processo 1 rilascia la risorsa

    • Processo 2 usa la risorsa

    • Il processo 1 apre la risorsa e quindi aggiorna il contenuto della risorsa.

È possibile testare più tipi di risorse o solo uno usando la riga di comando. Per l'esecuzione con un solo tipo di risorsa, usare -ResourceType:<ResourceType>.

È possibile usare i tipi di risorse seguenti:

  • OFFSCREENPLAIN

  • DEPTHSTENCIL

  • RENDERINGTARGET

  • TEXTURE

  • VOLUMETEXTURE

  • VOLUMETEXTURE

  • INDEXBUFFER

Sintassi dei comandi

Opzione comando Descrizione

D3DCrossProcShare -CrossProcShare_Conf -M:1 -whql -logclean

Questo comando esegue il processo di test cross proc sharing D3D.

D3DCrossProcShare -CrossProcShare_Conf -M:1 -whql -logclean

Questo comando esegue il processo di test di D3D Cross Proc Sharing (WoW64).

Nota

   Per la Guida della riga di comando per questo file binario di test, digitare /?.

 

Elenco file

File Posizione

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools

D3d10ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3DCrossProcShare.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\

D3dref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dref8.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dref9.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx11_TEST.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx8d.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx9_TEST.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

Fpstate.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

Modechange.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

Vbswap.x

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\

 

Parametri

Nome parametro Descrizione dei parametri
MONITOR Indice dell'output di visualizzazione alla destinazione con test
MODIFIEDCMDLINE Argomenti aggiuntivi della riga di comando per il file eseguibile di test
LLU_NetAccessOnly Nome LLU dell'utente net
ConfigDisplayCommandLine Riga di comando personalizzata per ConfigDisplay. Impostazione predefinita: logo
TDRArgs /get o /set