Supporto multihead
Questo test automatizzato convalida le specifiche funzionali e operative per il supporto multihead aggiunto in Microsoft® DirectX® 9.0.
Il supporto multihead consente a un singolo dispositivo Direct3D di guidare più teste. Questa funzionalità usa risorse come superfici e trame in modo più efficiente rispetto a una configurazione multi-monitor.
Questo argomento si applica ai processi di test seguenti:
Supporto multihead
Supporto multihead (WoW64)
Dettagli del test
Specifiche |
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Piattaforme |
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Versioni supportate |
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Tempo di esecuzione previsto (in minuti) | 20 |
Categoria | Compatibilità |
Timeout (in minuti) | 1200 |
Richiede il riavvio | false |
Richiede una configurazione speciale | false |
Tipo | automatic |
Documentazione aggiuntiva
I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi prerequisiti, configurazione e informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:
Esecuzione del test
Prima di eseguire il test, completare la configurazione di test come descritto nei requisiti di test: Adattatore grafico o Prerequisiti di test del chipset.
Questo test richiede inoltre il software seguente:
- Microsoft DirectX 9.0 o versione successiva
Nota
Se si esegue questo test in un sistema senza più monitoraggi, verrà richiesto di aggiungere un secondo monitoraggio. Se la famiglia di dispositivi non supporta multimon, selezionare "Continua" per forzare l'esecuzione del test in configurazione di monitoraggio singolo. Alcuni test possono essere eseguiti solo nei sistemi con più monitor, in cui il test verrà ignorato.
Risoluzione dei problemi relativi
Per la risoluzione dei problemi generici degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.
Per informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere Risoluzione dei problemi relativi ai test di Device.Graphics.
Il test scrive i risultati del test in un file di log denominato Multihead.xml e visualizza il passaggio sullo schermo o la conformità non riuscita. Il log di test viene scritto nella directory %windir%\dxlogs.
Altre informazioni
Durante la creazione e la reimpostazione di un dispositivo multihead, osservare le restrizioni seguenti:
Ogni testa deve avere la modalità finestra impostata su FALSE.
Ogni head deve avere lo stesso valore impostato per la proprietà EnableAutoDepthStencil.
Se EnableAutoDepthStencil è TRUE, ogni head deve avere lo stesso valore per AutoDepthStencilFormat, dimensione del buffer indietro e formato.
Non è possibile creare catene di scambio aggiuntive in un dispositivo multihead.
Il test illustra gli scenari di utilizzo principali e un set di interfacce Direct3D (IDirect3D9 e IDirect3DDevice9). I metodi di interfaccia includono: GetDeviceCaps, CreateDevice, Reset, CreateAdditionalSwapChain, GetSwapChain e GetNumberOfSwapchains.
Gli scenari di utilizzo principali includono il rendering in ogni testa e la manipolazione del cursore.
Per ognuno dei metodi di interfaccia trattati, viene eseguito un set di test case per verificare le proprietà funzionali di base. La maggior parte di questi test implica semplicemente la verifica delle modifiche dello stato o la verifica che i risultati effettivi corrispondano ai risultati previsti. Esistono diversi test che variano le proprietà della superficie di ogni testa, eseguire il rendering di una scena sulle teste e confrontare le immagini rispetto al rendering del dispositivo di riferimento.
Sintassi dei comandi
Opzione comando | Descrizione |
---|---|
Multihead.exe -dx9 -whql -logclean |
Esegue il processo di test di supporto multihead. |
Multihead.exe -whql -logclean |
Esegue il processo di test di MultiHead Support (WoW64). |
Nota
Per la Guida della riga di comando per questo file binario di test, digitare /h.
Elenco file
File | Posizione |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d10ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dref8.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Modechange.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Multihead.exe |
<[testbinroot]>\nttest\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Vbswap.x |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
Parametri
Nome parametro | Descrizione dei parametri |
---|---|
MONITOR | Indice dell'output di visualizzazione alla destinazione con test |
MODIFIEDCMDLINE | Argomenti aggiuntivi della riga di comando per il file eseguibile di test |
LLU_NetAccessOnly | Nome LLU dell'utente net |
ConfigDisplayCommandLine | Riga di comando personalizzata per ConfigDisplay. Impostazione predefinita: logo |
TDRArgs | /get o /set |