WGF11 Vertex Shader (WoW64)

Questo test automatizzato verifica che il comportamento del vertex shader dell'hardware/driver grafico soddisfi la specifica DX 11.

Questo argomento si applica ai processi di test seguenti:

  • WGF11 Vertex Shader

  • WGF11 Vertex Shader (WoW64)

Dettagli del test

   
Specifiche
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D111Core.D3D111CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D11Core.D3D11CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D101Core.D3D101CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D10Core.D3D10CorePrimary
Piattaforme
  • Windows 10, edizioni client (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, edizioni client (Arm64)
Versioni supportate
  • Windows 10
  • Windows 10 versione 1511
  • Windows 10 versione 1607
  • Windows 10 versione 1703
  • Windows 10, versione 1709
  • Windows 10, versione 1803
  • Windows 10, versione 1809
  • Windows 10, versione 1903
  • Eseguire quindi l'aggiornamento a Windows 10
Tempo di esecuzione previsto (in minuti) 30
Categoria Compatibilità
Timeout (in minuti) 1800
Richiede il riavvio false
Richiede una configurazione speciale false
Tipo automatic

 

Documentazione aggiuntiva

I test in questa area di funzionalità potrebbero avere documentazione aggiuntiva, inclusi i prerequisiti, la configurazione e le informazioni sulla risoluzione dei problemi, disponibili negli argomenti seguenti:

Esecuzione del test

Prima di eseguire il test, completare la configurazione di test come descritto nei requisiti di test: Adattatore grafico o Prerequisiti di test del chipset.

Risoluzione dei problemi relativi

Per la risoluzione generica degli errori di test HLK, vedere Risoluzione dei problemi di test di Windows HLK.

Per informazioni sulla risoluzione dei problemi, vedere Risoluzione dei problemi relativi a Device.Graphics Testing.

I test case restituiscono uno dei risultati seguenti: Pass, Fail, Blocked e Skipped. Il file di log conterrà dettagli specifici sui test case non riusciti, bloccati o ignorati. Un test case restituirà Ignorato se non è valido in base alla configurazione hardware corrente ( ad esempio alcune funzionalità sono facoltative e potrebbero non essere supportate da hardware) e le opzioni della riga di comando (ad esempio, alcuni test case sono validi solo per determinati livelli di funzionalità). Un test case restituirà Bloccato se l'errore è causato da motivi diversi dalla funzionalità testata. Per esaminare i dettagli dei test, esaminare il log di test da Windows HLK Manager.

Altre informazioni

Esistono tre test case per questo test:

Lettura da slot di buffer non associato

  • Leggere da un buffer quando non è impostato (VB, IB, SRV, Constant) deve restituire il valore predefinito.

Valori generati

  • I valori generati devono essere reimpostati per ogni disegno.

  • Assicurarsi che tutti i valori generati da Visual Studio vengano generati correttamente:

    • Nessun limite di buffer. Gli ID devono essere generati correttamente.

    • Quando viene usato solo IB, VertexID deve essere i valori IB

    • Provare IB più piccolo del numero di vertici da disegnare.

Limiti

  • Test case con buffer dei vertici di grandi dimensioni, buffer di indici e buffer di risorse shader per testare la capacità del dispositivo di gestire risorse di grandi dimensioni. La specifica richiede che il dispositivo gestisca buffer da 128 MB.

Sintassi dei comandi

Opzione di comando Descrizione

Wgf11vertexshader

Esegue il test. Senza opzioni, il test enumera i dispositivi.

-FeatureLevel:XX.X

Imposta il livello di funzionalità del test, dove XX.X è il livello di funzionalità che verrà eseguito a, 10.0, 10.1 o 11.0

Nota

   Per la Guida della riga di comando per questo file binario di test, digitare /?.

 

Elenco file

File Posizione

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\

D3d11_1sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

d3dx11_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

Wgf11vertexshader.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf

 

Parametri

Nome parametro Descrizione dei parametri
MODIFIEDCMDLINE Argomenti aggiuntivi della riga di comando per il file eseguibile di test
LLU_NetAccessOnly Nome LLU dell'utente net
ConfigDisplayCommandLine Riga di comando personalizzata per ConfigDisplay. Impostazione predefinita: logo
TDRArgs /get o /set