Funzione WriteConsoleInput

Importante

Questo documento descrive le funzionalità della piattaforma della console che non fanno più parte della roadmap dell'ecosistema. Non è consigliabile usare questo contenuto nei nuovi prodotti, ma continueremo a supportare gli utilizzi esistenti per il futuro indefinito. La soluzione moderna preferita è incentrata sulle sequenze di terminale virtuale per garantire la massima compatibilità negli scenari multipiattaforma. Per altre informazioni su questa decisione di progettazione, vedere il documento relativo alla console classica e al terminale virtuale.

Scrive i dati direttamente nel buffer di input della console.

Sintassi

BOOL WINAPI WriteConsoleInput(
  _In_        HANDLE       hConsoleInput,
  _In_  const INPUT_RECORD *lpBuffer,
  _In_        DWORD        nLength,
  _Out_       LPDWORD      lpNumberOfEventsWritten
);

Parametri

hConsoleInput [in]
Handle per il buffer di input della console. L'handle deve avere il diritto di accesso GENERIC_WRITE . Per altre informazioni, vedere Sicurezza dei buffer della console e diritti di accesso.

lpBuffer [in]
Puntatore a una matrice di strutture INPUT_RECORD che contengono dati da scrivere nel buffer di input.

nLength [in]
Numero di record di input da scrivere.

lpNumberOfEventsWritten [out]
Puntatore a una variabile che riceve il numero di record di input effettivamente scritti.

Valore restituito

Se la funzione ha esito positivo, il valore restituito è diverso da zero.

Se la funzione ha esito negativo, il valore restituito è zero. Per informazioni dettagliate sull'errore, chiamare GetLastError.

Osservazioni:

WriteConsoleInput inserisce i record di input nel buffer di input dietro gli eventi in sospeso nel buffer. Il buffer di input aumenta in modo dinamico, se necessario, per contenere tutti gli eventi scritti.

Questa funzione usa i caratteri Unicode o i caratteri a 8 bit dalla tabella codici corrente della console. Inizialmente il valore predefinito della tabella codici della console è la tabella codici OEM del sistema. Per modificare la tabella codici della console usare le funzioni SetConsoleCP o SetConsoleOutputCP. I consumer legacy possono anche usare i comandichcp o mode con cp select= ma non è consigliabile per il nuovo sviluppo.

Suggerimento

Questa API non è consigliata e non ha un terminale virtuale equivalente. Questa decisione allinea intenzionalmente la piattaforma Windows ad altri sistemi operativi. Questa operazione è considerata il verbo errato per questo buffer. Le applicazioni remote tramite utilità multipiattaforma e trasporti come SSH potrebbero non funzionare come previsto se si usa questa API.

Requisiti

   
Client minimo supportato Windows 2000 Professional [solo app desktop]
Server minimo supportato Windows 2000 Server [solo app desktop]
Intestazione ConsoleApi2.h (tramite WinCon.h, includere Windows.h)
Libreria Kernel32.lib
DLL Kernel32.dll
Nomi Unicode e ANSI WriteConsoleInputW (Unicode) e WriteConsoleInputA (ANSI)

Vedi anche

Funzioni della console

INPUT_RECORD

Funzioni di input della console di basso livello

MapVirtualKey

PeekConsoleInput

ReadConsoleInput

SetConsoleCP

SetConsoleOutputCP

VkKeyScan