Annotazione server
In questa sezione vengono fornite informazioni sull'uso dell'annotazione del server.
Riepilogo
Definire una classe che implementa IAccPropServer, crearne un'istanza e indicare al sistema di eseguire l'override di proprietà specifiche su elementi dell'interfaccia utente specifici. Quando un client richiede una delle proprietà da uno degli elementi dell'interfaccia utente, l'oggetto viene chiamato e ha la possibilità di fornire un valore. Se l'oggetto restituisce un valore, tale valore viene restituito al client. Se l'oggetto non restituisce un valore, il valore predefinito per tale elemento dell'interfaccia utente viene restituito al client.
Quando usare questa tecnica
Usare questa tecnica quando si desidera eseguire l'override delle proprietà IAccessible per un oggetto . Questa tecnica è molto più semplice delle tecniche IAccessible precedenti. Per altre informazioni, vedere Alternative all'annotazione dinamica.
Non è possibile utilizzare l'annotazione del server per modificare la struttura degli oggetti esposti. Per modificare la struttura di un oggetto, è necessario implementare un puntatore di interfaccia IAccessible completo.
Per altre informazioni sull'annotazione del server, vedere gli argomenti seguenti: