Interfaccia IBasicAudio (control.h)
[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, FMMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation anziché DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
L'interfaccia IBasicAudio
controlla il volume e il bilanciamento del flusso audio.
Questa interfaccia viene implementata nel filtro Audio Renderer (WaveOut) e nel filtro Renderer DirectSound , ma viene esposto alle applicazioni tramite Filter Graph Manager. Le applicazioni devono sempre recuperare questa interfaccia da Filter Graph Manager.
Ereditarietà
L'interfaccia IBasicAudio eredita dall'interfaccia IDispatch . IBasicAudio include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia IBasicAudio include questi metodi.
IBasicAudio::get_Balance Il metodo get_Balance recupera il saldo per il segnale audio. |
IBasicAudio::get_Volume Il metodo get_Volume recupera il volume (ampiezza) del segnale audio. |
IBasicAudio::p ut_Balance Il metodo put_Balance imposta il saldo del segnale audio. |
IBasicAudio::p ut_Volume Il metodo put_Volume imposta il volume (ampiezza) del segnale audio. |
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | control.h (includere Dshow.h) |