enumerazione D3D10_CULL_MODE (d3d10.h)

Indica che i triangoli che si trovano in una direzione specifica non vengono disegnati.

Sintassi

typedef enum D3D10_CULL_MODE {
  D3D10_CULL_NONE = 1,
  D3D10_CULL_FRONT = 2,
  D3D10_CULL_BACK = 3
} ;

Costanti

 
D3D10_CULL_NONE
Valore: 1
Disegna sempre tutti i triangoli.
D3D10_CULL_FRONT
Valore: 2
Non disegnare triangoli che sono front-front-front.
D3D10_CULL_BACK
Valore: 3
Non disegnare triangoli che sono di fronte al retro.

Commenti

Questa enumerazione fa parte di una descrizione dell'oggetto rasterizer-state (vedere D3D10_RASTERIZER_DESC).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d10.h

Vedi anche

Enumerazioni principali