Metodo ID3D10View::GetResource (d3d10.h)
Ottenere la risorsa a cui si accede tramite questa visualizzazione.
Sintassi
void GetResource(
[out] ID3D10Resource **ppResource
);
Parametri
[out] ppResource
Tipo: ID3D10Resource**
Indirizzo di un puntatore alla risorsa a cui si accede tramite questa visualizzazione. Vedere ID3D10Resource.
Valore restituito
nessuno
Osservazioni
Questa funzione incrementa il conteggio dei riferimenti della risorsa per uno, quindi è necessario chiamare Release sul puntatore restituito al termine dell'applicazione. La distruzione (o la perdita) del puntatore restituito prima che Il rilascio venga chiamato causa una perdita di memoria.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10.h |
Libreria | D3D10.lib |