struttura D3D10_BOX (d3d10.h)
Definisce una casella 3D.
Sintassi
typedef struct D3D10_BOX {
UINT left;
UINT top;
UINT front;
UINT right;
UINT bottom;
UINT back;
} D3D10_BOX;
Members
left
Tipo: UINT
Posizione x del lato sinistro della casella.
top
Tipo: UINT
Posizione y della parte superiore della casella.
front
Tipo: UINT
Posizione z della parte anteriore della casella.
right
Tipo: UINT
Posizione x del lato destro della casella.
bottom
Tipo: UINT
Posizione y della parte inferiore della casella.
back
Tipo: UINT
Posizione z della parte posteriore della scatola.
Commenti
Il diagramma seguente mostra una casella 3D, in cui l'origine è l'angolo sinistro, anteriore e superiore.
Requisiti
Intestazione | d3d10.h |