Metodo ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix (d3d10effect.h)
Impostare una matrice a virgola mobile.
Sintassi
HRESULT SetMatrix(
[in] float *pData
);
Parametri
[in] pData
Tipo: float*
Puntatore al primo elemento nella matrice.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |