Metodo ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix (d3d10effect.h)

Impostare una matrice a virgola mobile.

Sintassi

HRESULT SetMatrix(
  [in] float *pData
);

Parametri

[in] pData

Tipo: float*

Puntatore al primo elemento nella matrice.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 10 seguenti.

Requisiti

Requisito Valore
Piattaforma di destinazione Windows
Intestazione d3d10effect.h

Vedi anche

Interfaccia ID3D10EffectMatrixVariable