Interfaccia ID3D10EffectRasterizerVariable (d3d10effect.h)
Un'interfaccia rasterizer-variable accede allo stato del rasterizzatore.
Ereditarietà
L'interfaccia ID3D10EffectRasterizerVariable eredita da ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectRasterizerVariable include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3D10EffectRasterizerVariable include questi metodi.
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetBackingStore Ottenere un puntatore a una variabile che contiene lo stato del rasterizzatore. |
ID3D10EffectRasterizerVariable::GetRasterizerState Ottenere un puntatore a un'interfaccia di rasterizzazione. |
Commenti
Un'interfaccia ID3D10EffectRasterizerVariable viene creata quando un effetto viene letto in memoria.
Le variabili di effetto vengono salvate in memoria nell'archivio di backup; quando viene applicata una tecnica, i valori nell'archivio di backup vengono copiati nel dispositivo. È possibile utilizzare uno di questi metodi per restituire lo stato. Per esempi, vedere Due modi per ottenere lo stato in una variabile di effetto.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d3d10effect.h |