D3D11_TEX1D_DSV struttura (d3d11.h)

Specifica la sottoresource da una trama 1D accessibile a una visualizzazione profondità-stencil.

Sintassi

typedef struct D3D11_TEX1D_DSV {
  UINT MipSlice;
} D3D11_TEX1D_DSV;

Members

MipSlice

Tipo: UINT

Indice del primo livello mipmap da usare.

Commenti

Questa struttura è un membro di una descrizione di profondità-stencil-view (vedere D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC).

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d11.h

Vedi anche

Strutture delle risorse