struttura D3D11_TEX2D_UAV (d3d11.h)
Descrive una risorsa trama 2D non ordinata.
Sintassi
typedef struct D3D11_TEX2D_UAV {
UINT MipSlice;
} D3D11_TEX2D_UAV;
Members
MipSlice
Tipo: UINT
Indice della sezione mipmap.
Commenti
Questa struttura viene utilizzata da un D3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC.
Requisiti
Intestazione | d3d11.h |