D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC struttura (d3d11shadertracing.h)
Descrive un'istanza di un compute shader da tracciare.
Sintassi
typedef struct D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
UINT ThreadIDInGroup[3];
UINT ThreadGroupID[3];
} D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC;
Members
Invocation
Numero di chiamata dell'istanza dello shader di calcolo.
ThreadIDInGroup[3]
SV_GroupThreadID da tracciare. Questo valore identifica gli indici dei singoli thread all'interno di un gruppo di thread in cui viene eseguito un shader di calcolo.
ThreadGroupID[3]
SV_GroupID da tracciare. Questo valore identifica gli indici di un gruppo di thread in cui viene eseguito lo shader di calcolo.
Commenti
Questa API richiede Windows Software Development Kit (SDK) per Windows 8.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 8 [solo app desktop] |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 [solo app desktop] |
Intestazione | d3d11shadertracing.h |