struttura D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV1 (d3d11_3.h)
Descrive le sottorisorse da una matrice di trame 2D da usare in una visualizzazione di destinazione di rendering.
Sintassi
typedef struct D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV1 {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
UINT PlaneSlice;
} D3D11_TEX2D_ARRAY_RTV1;
Members
MipSlice
Indice del livello mipmap da usare la sezione mip.
FirstArraySlice
Indice della prima trama da usare in una matrice di trame.
ArraySize
Numero di trame nella matrice da usare nella visualizzazione di destinazione di rendering, a partire da FirstArraySlice.
PlaneSlice
Indice (numero di sezione del piano) del piano da usare in una matrice di trame.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione | d3d11_3.h |